魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人诅咒中解救出来。……精致手绘图形,将你带入卡特琳娜世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位攻击力是个区间。……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

Between Time: Escape Room

indienova.com/steam/game/1580150

活着回来?你即将穿越时空去寻找未知宝藏。你活着回来?……穿越时间,去探索这颗星球上神秘之处,解决谜题,解开密码,从而寻找到那些未知被埋藏起来宝藏和物品。……穿越时空去到人类历史上五个不同地点,你才能揭开最终谜团,你顺利通过考验

时间之间:密室脱逃(Between Time: Escape Room)

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活着回来? 你即将穿越时空去寻找未知宝藏。你活着回来?……穿越时间,去探索这颗星球上神秘之处,解决谜题,解开密码,从而寻找到那些未知被埋藏起来宝藏和物品。……穿越时空去到人类历史上五个不同地点,你才能揭开最终谜团,你顺利通过考验

奇普咖啡店(Zipp's Café)

indienova.com/steam/game/1812180

奇普咖啡店这款「阴冷黑暗」小游戏,讲述是一家位于动物之城和昆虫区之间咖啡馆故事。……制作非同寻常食谱,参与阴暗交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的改变?真的逃离过去?……你找到爱情?你承受背叛?但最重要是…你能在这荒野中制作出最好咖啡

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着妖邪势力。……玩家通过一次次修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例,由于是课程案例

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术设计,和影视美术设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们了解到信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能是郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……整个紫金配色刚好与被掳走18年公主衣服头发颜色一样,觉得这是巧合

版本:Early Access


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